indienova.com/groups/post/795
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通图。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏
indienova.com/u/taomee/blogread/28613
在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚”。……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及制敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处
indienova.com/u/taomee/blogread/33264
《赛尔号》手游为大家准备了福气满满的专属微信红包封面,红包封面整体围绕兔年主题,以版本新精灵“冰月兔”……届时,赛尔们可以前往《赛尔号》手游B站和微博等官方自媒体平台查看口令图,或直接前往微信公众号进行免费领取……,就可拥有这款封面,数量有限,先到先得哦!
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地
indienova.com/history/121
虽然他也可以向马力欧一样踩敌人,但是更有个性的攻击方式为冲撞以及抓投,本作中它也可以通过各种帽子变身从而获得变大……虽然你能在本作中看到许多《六枚金币》的影子,不过从这一作开始,任天堂为《瓦力欧大陆》取消掉了“马力欧”……历史资料《神机世界》欧版封面《神机世界》日版封面图片《生化危机 2》杂志广告《生化危机 2》海报《任天堂明星大乱斗
indienova.com/u/forest/blogread/13300
时隔许久的再记录 总结一下至今为止的进度更新游戏封面、增加选项界面功能和美术素材、增加对话功能和素材新角色动画……、新小怪动画增加新背景美术素材,第一关地图搭建完成新地图:安全屋和第二关墓地制作中墓地美术效果图安全屋美术效果图
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通图。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……》,这本书的第1页上只有一句话:“这是第一页”,第 2 页上同样只有一句话:“这是第二页”,第 3 页上同样只有一句话……pps:最后的最后,我想没有人会玩这款游戏吧,正如我们不会读完《这是封面》(假如有这本书的话)
版本:Early Access
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