小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫……如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

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在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚”。……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处

遗忘之地

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/pan.baidu.com/s/13gm3fEto4w63toPLeTc08A提取码: 1235网版……:https://nostest.itch.io/yiwangzhidi AI运用详细:游戏封面: Midjourney

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

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《赛尔号》手游为大家准备了福气满满的专属微信红包封面,红包封面整体围绕兔年主题,以版本新精灵“冰月兔”……届时,赛尔们可以前往《赛尔号》手游B站和微博等官方自媒体平台查看口令,或直接前往微信公众号进行免费领取……,就可拥有这款封面,数量有限,先到先得哦!

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地

游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

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虽然他也可以向马力欧一踩敌人,但是更有个性的攻击方式为冲撞以及抓投,本中它也可以通过各种帽子变身从而获得变大……虽然你能在本中看到许多《六枚金币》的影子,不过从这一开始,任天堂为《瓦力欧大陆》取消掉了“马力欧”……历史资料《神机世界》欧版封面《神机世界》日版封面图片《生化危机 2》杂志广告《生化危机 2》海报《任天堂明星大乱斗

六面方糖:《RAISER》(雷赛)开发记录NO.2

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时隔许久的再记录 总结一下至今为止的进度更新游戏封面、增加选项界面功能和美术素材、增加对话功能和素材新角色动画……、新小怪动画增加新背景美术素材,第一关地图搭建完成新地图:安全屋和第二关墓地制作中墓地美术效果安全屋美术效果

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫……如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一的体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……》,这本书的第1上只有一句话:“这是第一”,第 2 上同样只有一句话:“这是第二”,第 3 上同样只有一句话……pps:最后的最后,我想没有人会玩这款游戏吧,正如我们不会读完《这是封面》(假如有这本书的话)

版本:Early Access


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